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[游戏文学]我们的奋斗(魔剑亚服纪实)(转载) - 比特币今日价格

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发表于 2022-9-11 09:21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们的奋斗 作者:橙子娃娃(转帖自CBI论坛)
提外话—解释一些近期来关于魔剑的普遍争论.
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;问题一 魔剑有没有外挂。这个我敢肯定是没有的 .全世界的魔剑玩家都不
可能使用外挂 .也没有意义使用外挂 ..因为魔剑和别的游戏不同 ,他的最高级
别是60级 .到了60级以后呢再往上练就没有意义了。因为没有属性点可以加,你
HP 和魔法技能也不会有新的出现。
nbsp; nbsp; 问题二 关于复制人口问题。这个是天下最好笑的问题 .魔剑的战斗系统和别
的不一样,由于是超级的3D 游戏。在进行国站的时候,胜利的关键不在于人口
,而在于双方的指挥者的战略和个各个成员的战斗经验。比如说你是个魔法师 元
素使你站在战场上也许你只能看见你前面那头牛头人队友的屁股(魔剑中人物的
身高是随着你的力量数值,体质数值增加而增加的。换句话说魔剑中多加力量,
体质是可以长个子的哦~而所谓的法系元素使是法师中的极端,通常都是完全牺
牲自己的力量和体制来保证最高的智力。牛头人则多为战系野蛮或战士,是战系
中的极端,基本上只加少许智力等点数从而维持尽可能多的体制或力量数值。所
以论起个子。。。。。)没有打过仗的新手基本上我们cn 要求不许上战场。这
也许是为什么我们越打人越多,敌人越打人越少的关键吧 所以会被人说成复制
人口。
nbsp; nbsp; 问题三。到底谁在玩魔剑 ?. 对于中国玩家来说 ,魔剑是道过虑网。到亚服
以后,一个月的月卡为100人民币一张而且必须要有国际通用的信用卡visa才能
购买。无疑中涮掉了很多人 ,剩下来的亚服玩家大多数是,职业玩家,外企工作
者,留学生,有稳定高收入的人。年纪在25-30岁左右。
nbsp; nbsp; 问题四。魔剑为何一直被妖魔化? 嗯也许是因为这是第一个中国和世界接轨
的游戏吧,也是中国玩家第一次大批量的走出国门。我记得当朝鲜战争的时候 ,
美国的军队直到第二次战役以前一直有个观点就是中国军队是只农民的军队 ,到
现在改革开放那么多年中国人的印象一直就没有改变,我们离开这个世界已经太
久太久 ,可以说整个亚洲在300年前已经落后于西方 ,这么多年来我们东方人一
直在做一个西方文化跟随者 ,可以说我们东方人的文化在逐渐变软.东方人心中
的自豪逐渐的变小。对西方文明的恐惧面前,日本人选择了学习和独立。韩国人
学会了自强。我们中国的选择是什么?不 。我们的选择是我们不会选择!~这个
世界上从来只能我们中国来要求别人选择,决不忍受别人来要求我们作出选择,
屈从于别人!对一个曾经的世界领导大国度来说,是不存在的。而在这只东方巨
龙发出声声让世界震动的怒吼之前。要克服的不仅仅是扫掉巨龙身上的虱子,更
要做的是扫掉我们心里的自卑。所以我对各种妖魔化的思想表示理解。克服自卑
感是的确需要很多很多的努力。
------我们的奋斗-----
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;生活是什么? 生活就是努力的奋斗后的一杯热茶。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 跨入公元 22世纪,随着科技的发展。中国人的生活从没有如此的丰富过 .
对于我们这些出生在78-85年的一代人,互连网已经成为我们生活的一个部分 .
网络游戏也成为普遍的大众的娱乐方式.。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 魔剑 nbsp; nbsp; 一款巨作
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在众多眼花缭乱的网络游戏中,魔剑是闪亮星空中最耀眼的一颗。碧玉公司
对全世界30几个国家和地区的人同时提出一个问题。那个就是在没有法律和次序
的世界里,你会选择怎样去面对和生存?一个没有法律的世界,公德和良心就是
法律。对于我们这些魔剑的玩家来说。魔剑代表一种精神。 这种精神叫做—自
由和平等 .
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第一章 无家的孩子
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 中国人选择和平和繁荣. nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 我是从2003年下半年开此接触魔剑。多年没有玩游戏的我,被它深深的吸
引。我是一个以四海为家到处求学的人。接受到的各种文化的冲击已经习惯于勇
敢去面对和体会。 初次玩魔剑的头一个月,最喜欢的事情是每天读完书 做完工
作回家打开电脑, 操作游戏里的第一个人物在广阔的草原沙漠里四处奔跑,流
浪,战斗。。。。我不把魔剑看做一个游戏,尽管它是个游戏但是和网恋一徉,
这是生活的一部分 . 不是吗? 对于我来说,在这个无序的虚拟世界里,扮演一
个不同于生活中的角色,不必要微笑着面对生活中的挫折。这是个家,一个避风
港,这是个属于我的时间和空间!~
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;那时候天人公司还没有倒闭,国内的服务器尽管有战争也是个别工会和工会
之间的。维持一片和平的景象。如果你是个新人,出了沙漠的公共城很少有人故
意杀你。大多数工会都选择7 服作为战斗服务器(*2 魔剑中国的概况 请见注解2
) 因为那里kok 和imgod 的联军在试图统一那个服务器。我当时在8服第一印象
工会。工会里100多个玩家基本上都是留学生和一些在外企工作的人,大家有共
同语言,自然玩得很痛快。最喜欢的事情就是和朋友去做生意:)(*3)看着自己
的工会城市越开越多。 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;直到2003年下半年,天人公司倒闭了。。。。 那是痛苦的一天,我们象没
有家的孩子,被扫出这个世界离开了朋友。。。。离开了喜欢的人。。。。和朋
友道别。互相说声珍重含泪离开。。。(因为主要写的亚服cn 工会情况 所以中
国魔剑情况改在后编注解中)
第二章 .征途
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;巨龙的愤怒
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 天人倒闭的第三天,上千的人还留恋在于尚未关闭的天人网站和论坛。各
种消息不断 ,大家的唯一想法就是—回来吧!~,魔剑!我们什么都不要!~只要
你回来!~直到现在。。。。1 年过去了,无数人还在默默的祈祷着它回来。。
。。。。我们什么都能接受,只要你回来。。。。 . nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这时候 一个帖子吸引了全部人的目光。那就是一封由香港一个工会玩家写
给整个大陆玩家的信。信里控诉的是在亚洲服务器的华人玩家被日本工会欺压。
甚至到了无法玩下去的地步了。正好,当时爆发了西安市的反日游行(西安市的
日本留学生把纸杯贴上支那人并且套在下体上) 由于以前有过 ,可能出于
炒做 也描写了在外国服务器的华人如何被欺压 ,所以很多人怀疑是商业的手段
。毕竟,中国魔剑是我们的家 .到底要不要去大家讨论了很久。大概顶了5页纸
,1000多个帖子。最后,还是决定先过去点人过去看看 nbsp; nbsp;(.这个人就是亚洲魔剑
cn 第一人——海浪哗哗响。是个魔剑里和真实生活里的大*商…以前被他骗了n
多SB$ 只要他说好就绝对错不了) nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 到了第5天。消息回来了,海浪带回了一些消息和图片。他的看法是:“亚
服人很多,服务器很卡。人很友好,但是日本工会随意攻击华人玩家的情况普遍
存在。”他刚上去1小时就有日本人向他出手几次。原因是那里的华人工会多,
但都是小工会基本上保持中国人的传统,习惯忍耐,内部乱抱不成一团。这时候
,香港工会的求援信第二封也来了附带了怎么进入亚服的操作,请求中国大陆玩
家给于支持。并且详细的描述了他们工会怎么被日本工会无理攻打。和一些侮辱
中华民族的话,例如“支那猪”等。 消息一来,全体沸腾.这是一种愤怒。很多
人都表明要去亚服给他们点颜色看看。但是,香港朋友的问题是:“你们能来多
少人?” 别小看这个提问,亚服的收费大概是一个月100人民币。对于一个游戏
来说是很贵的了。最后,当kok 和imgod 风语者 魔域等几个大工会表明要进入
亚服以后。大家讨论了1天,终于决定有能力负担的都去。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2003年9月,我们cn 的玩家接通了亚服的网络。遥远的征程开此了 .(* 6
请看后编注解6 详细介绍当时进入的大陆玩家情况。)前后一共只有170多个玩
家进入了亚服。原因很多,主要是太贵了。人少了很多。工会很杂乱。这也给以
后cn 内部的纠纷,战斗力不能充分发挥和人员的大量流失埋下了种子。
第三章 美好的时光
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 其实,我和大多数cn 玩家一样。刚进入亚服的时候,抱着友好的态度。因
为我们是中国人。我们的传统告诉我们——微笑着对待所有向你微笑的人。而亲
眼看见得才是真的。 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔剑和别的游戏一样,有10级以下的安全区,魔剑的安全区是个小岛 。上
了10 级以后你就能自由出入了。也就是说,真象到底如何,只能10级以后才能
知道。当时我们大家的共识是不能随便出手伤人,我们来这里的目标是应香港台
湾玩家的请求过来攻打几个压迫中国人的日本工会,突击和摧毁他们以后就离开
。计划时间是一个月。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在新手岛上,我交到几个日本和澳洲玩家。大家一起玩,我也和澳洲玩家交
流了不少。(日本孩子英文太烂) 感觉很不错。大家都带着新奇的态度互相接触
。澳洲玩家也很好玩,一个叫 ledger 的家伙问我,为什么这么多cn后缀的新手
?今天怎么这里这么热闹?你们从那里来的?我告诉他:“we from mainland
of china .” 他竟然开玩笑的问:“香港回归以后是不是连公共服务器也一起
回归了?”最后问到,我们来这里是不是要打仗 ,我密聊告诉他我们是来这里开
连锁店和公共厕所的。。。。。。。。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;一起组队的时候发现他们打仗的规矩很不同,当怪物*近的时候队长会说:
“melee forward ”,意思是步兵向前混战 ,然后一圈人就上去砍啊砍啊。其他
时候他会叫你 hold .hold . 我们cn 的战法是 一个人上去迎一个怪物然后全体
在后面准备一到位子就一起开炮 .不管怎么样的战法 总是有人不小心惹毛了怪
物一群怪物冲上来,我们就拼命的逃啊!~
我们的奋斗二 作者:橙子娃娃(转帖自CBI论坛)
正传 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 第一章 Cn军团 在荆棘中奋勇前进
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;一切都要自己来了解
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;没想到出了新手区 ,完全就是另一个世界,好不容易爬到10级 ,出了新手区
,我把我的人物转职为圣徒。不好意思,因为本娃娃没钱 ,cn 来这里就是吃苦
的。练个医系的但是攻击力也不错的人物好打钱升级 (一切向钱进) 还有一个意
思就是圣徒很不容易死 ,当时的想法是即使死掉也是拖一个一起下去的(主要是
毒和火 ,吸血的dot可以连续发作) 。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;刚通过传送门到了沙漠唯一的公共城市 KT—卡而塞赫特 ,发现工会频道里
最多的信息就是cn 人被杀害的新闻。这是我们想不到的,暴风雨来得如此之快
和猛烈。要知道我们才刚刚10级,一般来说。高级玩家是不屑于杀10级左右的玩
家的 ,因为那本来就是不是pk,而是欺负人,很没有道德。那是黑暗的时间,
我们刚集合队伍出门没到 2 分钟,就有敌人的斥候跟着。几分钟之后等待着的
就是一场大屠杀。敌人的半人马骑兵队伍瞬间突袭了整个队伍。这样的杀戮时刻
整整持续了一个晚上。平均每个cn 死亡次数超过20次 ,有的人在国内平静的日
子过惯了刚才新手村出来就用公共频道问大部队坐标 ,如果有人答了,就会立即
被cn 同僚怒斥 ,整个队伍在3分钟之内必须转移,晚了就是一场清扫。后来根据
大家的情况初步统计最少有6-7个整编的收割队伍在那里等待着我们。可笑的是
我们竟然连对手是谁都不清楚,唯一知道的就是日本文字的人比较多。
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这段时间发生了一些有趣的事情,例如,我们经常有一些才是10级左右的cn
用丰富的战斗技巧反击,将敌人50级的一些刺客和落单的家伙收拾掉。一些负责
收集情报的家伙偷偷的躲起来乱报队伍坐标 等敌人冲到那里 他们却笑嘻嘻的在
很远的地方记录着敌人的名字和等级作战方法。(光敌人通缉名单就有3页,这还
只是他们的突击队)。无论你在什么地方被杀,第一件事情就是秘密联络附近的
队伍快跑。这样的日子过了3天。。。。我们象暴风中的竹子一样有弯曲 ,有躲
避 ,有奋力反抗 ,却没有倒下。我们在荆棘中不断的前进着!
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 第二章 黑色ok 城
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;好不容易到了20级 .有了一点战斗力了。正好有个朋友告诉我,我们应该去
ok 城 那里是暂时的cn 大本营,是由一个香港玩家小刀开的城市。台湾和香港
的同胞正在努力的帮助我们。通过传送门,我和几个朋友到了ok 城。出了黑屏
第一眼看见的是什么 ?? 坟墓 ..密密麻麻的坟墓 。如此之多,显然刚刚进过了
一次屠杀。同行的一个队友不小心出了安全模式,马上一个隐身的出来瞬间妙杀
了他 。ok 城是中立的商业城市,他的传送门是开的。很显然,敌人也知道这里
。城市里不断有cn 的队长发出警告 “敌人来了!~在银行边上!树下不安全!
快跑!!”。紧张的气氛迷漫在城市的上空 ,等到我门的大部队回城的时候 .敌
人却扫荡了另一个练级区。这是一场老鹰抓小鸡的游戏,身上没有钱等级不高的
我们死死的抓住得到的每一个装备,打到就跑去一些隐蔽的城去存到银行去。当
时得到一个10智力回魔的破烂就当做宝贝,大家都抱着乐观的态度。笑嘻嘻的玩
捉迷藏。最好玩的就是敌人也很好玩 ,许多人冲到cn 城公开要求单挑。比如有
个 pid mao 圣徒。他最喜欢单挑了,然后等我们生气了出来单挑。当然打不过
了。然后就甩一句:“ cn so naivety” 。 气得我们直咬牙,然后他笑嘻嘻给
我们一笔钱,然后说他是个流浪的pker,来找cn玩的。但是单纯的杀戮还是很多
,这段时间cn 取得了一次比较辉煌的反击战的胜利。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 到ok 城的第三天 ,那时我的人物已经36级。有了不少的破烂装备。大家决
定打一次反击,好好给他们点颜色看看。有情报说明敌人的3个收割队由蜥蜴区
向 ok 城北面过来了。正好!我们的大部队5队人在城里集合 ,大家决定用3个差
一点的队伍在正面山坡上迎击。然后由2个主力队伍从9点方向出城 突袭敌人侧
翼,象一扇门把敌人往正面部队赶(这个战术和古罗马帝国的安东尼的战法是一
样的 )。我们放在正面的部队有少量的野蛮战士,碧落队(cn 主力步兵矮人武士
小队)作为盾牌,大量的魔法师和主教放在步兵线的后面山坡上。侧翼部队由牛
头人野蛮和一部分弓箭手以及人马骑兵队伍组成 。3分钟以后,敌人的前锋部队
和我正面部队接触 ,敌人对我方估计不足。又加上是他们是准备来烧杀抢略的,
前锋部队的编成显然没有准备太多牧师,以至瞬间及被我部击破。当他们的主力
赶到的时候,又正好被我侧翼部队突击。顿时乱成一团,整个战场形式完全利于
我方。此战只持续了7-8分钟。我们赢得毫无意外,我方损失2队人(级别差太多
)敌人全歼。此场冲突暴露了一些问题 ,敌人的战术修养要比我们估计的要高。
而且,暴露了cn 一个大问题—牧师太少。拿我们正面部队来说3 队人只有3,4
个牧师。加血量和buff (给于各种体制和敏捷祝福)量远远不足。大量的加血工
作压在本来是辅助加血的主教和圣徒身上。这是没有办法的事情,练一个好的牧
师需要大量的智力石头和装备。这正是我们cn 最最需要的。在敌人的收割政策
下根本不会有石头这种宝贝留下给我们。尽管有台湾和香港朋友的全力帮助 .但
是对于一个大军团来说仍是杯水车薪远远不够。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;回归正题 ok 城
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在以后的几天里,ok 城成了整个亚服最忙碌的城市。ok 城的传送门平均2
分钟就有一个人在传输。有匆匆从别的城市里找cn人倒卖各种石头和装备的,有
来往组队练级的。有陆续到来的 cn 国内晚到的援兵。最多最多的就是来杀cn
的。尽管我们给过敌人几次沉重的打击,但是显然对于充满杀戮和鲜血渴望的屠
杀者来说几次打击毫无作用。城里四处游荡着隐身的敌人刺客和游侠 ,随处可见
的是cn 的坟墓。还有常来常往的敌人大规模突击队伍。我想那时候cn 人回城以
后最多想法就是向着银行冲锋,绝不能在城里坐下。随时看着自己的背后 nbsp; nbsp;的黑
暗中隐藏的是一把把沾满鲜血的刀和一张张渴望杀戮的眼睛。与此同时,出乎全
亚服意料的是,cn 第一代内阁们。正准备调动CN那些仅仅才40级的战士,策划
CN军团的第一次攻击战役.
第四章 初试锋芒 .
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;出人意外攻击
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第一次攻击战役于进入亚服的第8天打响,战役目标 ,帮助zero(zero 还是e
??时间太久,忘记了嘻嘻) 工会防守其主城 ,.我方队伍7队以上,盟友部队3-4队
。敌人6-7队 。我方平均等级30-40级,装备小米加步枪。敌人等级60级,装备
全面。这次出击完全是出人意料的,不仅仅对于敌人来说,对我们自己CN军团的
成员也是个意外。我方人员基本上都是30-40级左右的人,对于攻击60级的敌人.
除了偷袭和利用技巧,可以说正面对抗基本没有希望。又是城战,如果敌人的指
挥和整体阵型完全打开,无疑等于拿鸡蛋碰石头。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 其实CN这么快的出兵,在后来看来是很有必要的。内阁们做出了正确的抉
择。从经济上来看,当时整个CN的财富积累量等于0 。在敌人的收割下,多数人
的银行存款就是 10万,死两次后修装备就没有钱了,我们实在太穷。当时亚服
来往ok城的中立商人一块30智力的石头出价基本上是200-300万左右。35的石头
只能想想,对于好的装备CN人更不敢想了 ,在怪物身上掉的装备回收律不到百分
之10。(等级不高打的等级低怪物更不不会掉好东西,还要时刻留心敌人的收割
队伍和小偷)当时CN人最喜欢的是做中间商人。亚服有很多开放的小城,最好的
例子是有个CN的兄弟(js 的名字请补充) 无意中只花8万买到一块传奇轻快的火
灵石头,转手卖给中立商人80万。看得各个兄弟得购物欲大大膨胀,到处去转卖
便宜货。可惜好景不长,当亚服的商人们知道后,各个城的物价大涨。唯一的想
法也断了。我们太需要一个城、一个各个商店和配备全满的城!
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 从战略的角度上来说 ,我们的战役目标城是可以说是天下粮仓,兵家必争
之地。整个服务器最高级的怪物区就离该城3分钟路程。如果这个城被敌人占领
我们的成长速度就会慢很多很多。。。。。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 从外交上面来说,由于敌人的收割和干扰。CN 的对外形象大概可以说是人
为刀爼我为鱼肉 ,.在台湾论坛上竟然还出现了屠杀CN 大比赛,还有人声称 一夜
收割CN 人 40 于次的记录。cn 军团需要的是一次狠狠的打击行动,以此树立起
军事强国的形象。 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 战役于晚上时间8点左右打响,我那时后上线时间很晚。由于保密,很多人
不知道要打仗,都是开打前一小时收到消息。我那时被牧师从遥远的ok 城招换
到主阵地的时候 ,场面颇为混乱,最混乱的是,很多台湾和香港朋友成员用工会
和各种信息频道乱发言。信息刷频很厉害,有时根本看不到指挥的命令。而且多
用呐喊 (呐喊频道是4个屏幕以外的敌人都能看见的)。原来他们的打仗规矩和我
们不同,平时由于爆发战争的时候多数时间是各个大大小小的工会接到求援贴以
后,临时组合队伍对抗敌人,所以频道是呐喊。cn 在国内的习惯是严格保持战场
沉默。只有指挥官才能用工会频道发言,其他的战斗成员最好能不说话就不说服
从命令。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在老兵们的带领下,战斗队伍很快集合完毕。斥候报告,敌人6-7队已经在
毒环下集合。毒环在城内11点方向的城墙夹角(毒环,要攻击一个城,就是要拔掉
城的生命树。树平时是无敌状态。中下毒环,在毒环爆发以后树的无敌状态消失
,生命树接受攻击)9点左右,斥候报告:“敌人斥候在我主力集合点附近出现。”
指挥官下令斥候队伍5分钟内驱赶敌人斥候,同时队伍buff 好整理战备,5分钟后
发起突袭。指挥官告诉大家如果这个城守住 ,盟友和我们有协议这个城送给我们
。全体士气疯涨。5分钟很快过去,盟友通知城门已经打开,突击开此了。整个
军团按照队列由城7点城门入城。前锋由多数的野蛮牛队组成,2分钟以后前锋和
敌人火力线接触。敌人显然没有想到cn 竟然敢以不到40级的乌合之众出击攻打
。他们竟然没有派兵防守城墙和城门,只是龟缩到城墙毒环下的一个角。但是即
使如此敌人的战斗力之强是我们30级的人物不能比的,几排魔法弹发射过来前锋
线的队伍就损失一小半。而我们的魔法师和弓箭手根本就打不中敌人的高防战巫
和游侠。敌人以此类高防部队为盾牌,死顶不退,CN的战士几乎是踩着自己队友
的尸体在艰难的前进。整个队伍在缓缓的向前推进,光是短短的由北墙突破到敌
人所在的南墙就用了2分钟。终于,步兵突击到我方后面魔法师队伍能和敌人炮
火接触的距离线。冲锋开始!!~ 敌人由于没有想到cn 方会参战。他们的参战
部队只有极少量的战士和野蛮 ,大多是高防战巫和魔法师 。当我方的步兵和坦
克(牛头人)冲入敌人堆里的时候 ,对方阵线很快的奔溃了。他们开此向北城门
缺口逃亡。毒环被我方占领 ,指挥官落日和狂言立刻下令少数部队前往缺口,
不许追击,准备阻击敌人的反攻 ,其他人砸环 ……… 当时砸环可以说是一个奇
景了。为什么这样说?。。。我们全体7队人只有几把攻城锤 。。。太穷了!实
在太穷了!~3万一把的锤子根本没有人舍得买。急得指挥官们团团转。大家只好
用手和医生锤,也不管如何反正给毒环伤害就好了。用手砸环其实只有1点,医生
锤3点伤害。CN 的所有成员当时只有一个想法 ,我们今天就在这里钉住了,谁也
别想赶走我们一个人..打环途中,我抓到一张只有10级的牛牛赤身裸体用手打环
的的图 ..可惜现在电脑format。以后很多珍贵的图片没有了。敌人的战术修养
也是极高的。在打环的时间里,他们集合发起过2次冲锋 。但是由于我阻击部队
的奋力拦截他们的冲锋再也没能突破,他们的脚本再也没能粘上城里的任何一片
土地。终于22万生命值的毒环被我们合力打暴。我们终于有家了 !!这个城就
是到现在为止还树立在亚洲服务器的CN 首都--不灭的中华城 !~ ——巍巍不灭
中华城 !~永远不倒!!`~
后记
1.在战场上第一次出现了敌人的辱骂cn 字样 fxxx cn 犬中华等。我方一
些人员也参与了对骂。战后有台湾朋友说日本人是被我们踩过去踩死的,笑成一
团。
2.香港和台湾朋友的盟军在战役中起了很巨大的作用 。当前锋线快要不行
的时候,2队盟军填补了缺口,要不我们损失将是及其巨大的。
3. 从此确定koas工会 是我们的主力对手之一 。
4. cn 城占领后,原来要送城的工会曾经出现过动摇不想给我们,最后还
是给了。
5.关于台湾论坛方面,大多数人对我CN保持友好中立态度。各个消息不断
对于这次出击对以后的影响是巨大的 ,首先CN庞大的军团有了根据地 。经
济和装备练级的问题得到一些改善,但是还是远远不够 。主要的是 cn 能够有
个据点把散部各地的cn力量集合起来 。给予了原各个工会部队一个交流和融和
的地方。这很重要,当时从根本上来说我们还是临散集合的队伍。原来各个工会
在国内的矛盾不少。但是同时,从对立面来说也增加了不少的吵架事件。基于原
来国内的习惯我们选择了关闭cn 城,由于敌人没有口进来cn .敌人后来组织了
收割队伍 由附近的城而来清扫我们的练级队伍.这也造成了后来cn 的焦土政策.
第五章 巨龙的咆哮
突击 !!.突击!!!! .向18G城突击 ,向黑KT突击 .向白学城突击 ,向火山、向
大陆、向整个亚服突击.
由于有了根据地 cn成员的等级得到很快的提高,基本上大家都50级了,也
就是说。和敌人虽然在石头和装备上还有0到100的距离,但是我们已经初步具有
战斗力和纵深打击能力(魔法师的高级魔法)了。在敌人方面,尽管收割还是不断
甚至还有越来越烈的趋势,但是有了不灭中华城厚厚的城墙。象在ok 城方面的
屠杀情况不再出现。于是敌人用了一种我们在国内不常用的扫荡收割方法,那就
是上面后记里提到的敌人使用大量的人马野蛮骑兵队对我各个集合在cn 城(及不
灭中华城)附近的各个练级队伍进行清扫,对于这种办法我们很是头疼。曾经研
究过很久 除了集合大量部队围剿。的确是没有别的办法克制。尽管有敌人的干
扰,但是cn 军团的强势已形成。战争进行到第二周,东方巨龙开此发出他的阵
阵怒吼。
第一个打击目标 18 G 工会 .
在这次打击中出现了两个大事件:
首先,该不该打,18G工会位于cn 城附近 ,有很多次专门开放给日本工会作
为收割点。敌人的骑兵在那个城集合后多次突击我方队伍.我方多次警告无效。
17日,我CN军团种下亚服的第一颗毒环。 19 日。敌人工会会长在 cn 论坛提出
议和甚至是投降书。19日晚,我方不接受投降 。战役时间3小时,敌人城破。在
当时很大部分人提出疑问议和还要攻打将不利于我方的战略。以后,城城如此他
们就会死命抵抗了。但是指挥部还是下了决杀令。到后来才知道,18G工会是两
边倒的工会。但是 在亚服历史上此工会多次帮助日本工会欺压华人工会。
第二个事件,爆发了亚服CN军团第一次大规模的野战,在攻打敌人18G城的
进军途中和敌人主力部队遭遇。我方损失 4 人,敌人7队全灭。这也是差距最大
的一次了。敌人在我近4队的野蛮牛部队冲击下10秒中内全体奔溃,我方损失的
第一人是某工会的一头小牛牛。由于太紧张,双方还在对持的时候,他一声怒吼
就冲向敌人。。。。。。果然前进一步是先烈,退后一步是先进,瞬间人间征发
。也是他带动了全队的冲击。敌人蚁散,不过最后他还是被全体cn 集体笑着鄙
视,因为先说好了谁第一死大家就一起鄙视他。
战役指挥 落日一笑 (kok)
副指挥 狂言(imgod)
参某团 由各个工会内阁组成
21 日 CN 军团灭2 城。
22 日 火山 1 城。
23 日 敌人沙漠收割点 黑kt 城破,敌人放弃防守。
23-到1月初 连下敌人若干,包括一个城 名字叫—台湾是独立自主的国家
第五章 天险白学城 .
突击在进行,战火烧到任何一个日本敌对工会的城市,战争进行到 1月初的
时候 我CN军团决定进行一次最艰苦的攻城行动。目标,敌人导师城—白学私宿
.此城天险。位置在大洋中的一个小岛上,附近没有通道。队伍只能游泳过去。
第一次战斗我方失利 cn 军团第一次被天险阻隔。第一次失利的主要原因是对天
险的估计不足 ,对敌人的保卫决心估计不足,最大的是对敌人的情报不足,我们
到现在还是不能确定在那时候是不是 2个有矛盾的日本工会koas 和vd 是不是在
那时候联合的。还有敌人后来用钱买来的雇佣兵是不是在那时候参战的。如果没
错的化应该是那个时候,敌人的兵力开始大量的增加,基本与我方持平。也就是
说以后的10几次连续战争胜利基本上全是*着我方的高明指挥和各个成员的团结
和毅力。
回到正题,第一次失败的战斗原因是我方在前进的海洋里被敌人阻击 ,造
成大量减员。失败后两个指挥研究了好久 。第一战后的第三天,第二场残酷的
攻城战开此了。内阁成员号召大家提前4个小时就向战场出发,战役的关键就是
谁先占领城。我们先是以一个叫佣兵团的城市做为跳板。然后游泳到白学城最近
的一个小岛。不出所料,当我主力部队到达的时候,只有少量敌人的临时集合部
队匆忙的防守,螳臂档车毫无意义。很快我军突破到城里,*海的城墙被我军全
部占领。城内也很快清扫干净,漫长的等待开此了。最苦的是我们的斥候分队。
他们不得不从附近的一个城游到另一个、然后再一个、整整漫长4小时的等待 .
终于在位于和白学城90度的一个岛上发现了敌人8-9队人的迹象。指挥下令,分
兵3分之一到原来我们登陆的那个岛上。兵力组成为:
徳鲁医 一队满编
主教高防战巫部队满编一队 牛头人野蛮队一队 .
做为第一道防线 .意图是阻击敌人于海上 .其他5个队伍在城墙和毒环下与小岛
城犄角之势,为第二道防线 。还有2队预备队在城内防备敌人开城传送回来。我
被分在岛上的部队。刚开此的时候我还和队伍里的几个主教兄弟开玩笑说 ,我们
都不用打只要用定身魔法把敌人锁在海里就闷死他 ,结果每个人都是这样想的
还有小徳队伍曾经想变小鸟飞到敌人上空轰炸,被小徳队长制止。
终于斥候报告敌人开此下水,等到敌人出现到我们面前的时候。我才知道
原来的想法根本是不可能的。敌人如此多战巫,远远看去象一片蝗虫一样的飞来
。3队多的战巫,贴着海面飞过来。由于是高防部队,我们的攻击纷纷miss 掉。
只有少量的术士能够打到。有些战巫直接飞到我们头顶用群魔轰炸。阵地上开此
出现一些散乱,小徳队队长带领队伍直接以横列冲到海岸线想用群草对海里大量
的敌人进行减速。野蛮队也顶着炮火向前。敌人男巫部队的火力完全由我们战巫
和主教队伍承受。可是敌人太多太多,一下从海里全冲出来,造成了服务器大量
的lag 现象 。第一道防线奔溃,后来我就死回城里了。当我被招呼回城墙上的
时候敌人已经全灭了 ..原来,敌人的指挥官犯了一个最大的错误 ,他以为我方
的主力在小岛上。当他击破我小岛上的狙击部队以后,没有等队伍充分集合就发
出了冲锋令 .被我方隐藏在城里的部队集中炮火全部消灭在城墙脚下。还有我方
剩余半队小徳躲在小岛后面的部队对敌人后方进行了大量干扰.(这也表明了对方
指挥登陆以后没有集合部队对小岛进行占领)极大的延缓了敌人队伍的密集和整
合。此时离毒环发作还有半小时。敌人陆续又以开城传送的方法反击了2次,没
有成功。白学城灭,对敌人的打击是极大的。一个工会的导师城被打破意味着工
会已经灭亡一半。
光辉的顶峰----koas 的灭亡 .
终于 ..这一天到来了!
白学城破以后,在cn军团强大突击攻势下。世界地图的大半部分已经被cn
军团的势力范围控制住 ,敌人的明面上的城只还剩下东沙漠地区,整个火山岛.
大小冰岛。而主要敌人koas 只剩下火山岛的首都。这个敌人老巢听说是顶住过
无数次的进攻,号称没有人可以拿下。的确这个城的构造里里外外3道城墙.易守
难攻。其实那时候我们大多数人觉得连白学那样的城都打下来了,还有什么可以
阻挡我们前进的脚步?
28日 毒环下.
29日 koas 接战 .
30日 攻击战役开此.
我觉得这次战役是整个亚服战争历史上除了VD 沙漠新都城以为几个经典的战役
之一 。由于是敌人的首都。被我方打下的话 ,全体日本工会会很没有面子所以
大大小小的日本工会都或多或少的派出了援兵,我方也得到了3-4队台湾和香港
华人的盟友帮忙。按照CN的老规矩。在战役前3小时队伍就集合完毕了。我方部
队12队。敌人10队。级别基本相等。我方还是存在石头和装备不足(那时候我缠
着ok 城小刀的朋友 骗到30智力石头一块 嘻嘻)当队伍集合完毕以后,前进到
koas 城 发现敌人已经在那里城墙上等着我们了。由于他们集合到的人员还不是
全体(大概只有4队)。koas 决定还是守城墙比较重要,让出了毒环。我方站稳
脚跟以后,战斗随即展开,先是国际规矩 ..对骂 。。。也不知道是那方开骂的
。当时落日喊了一句:“大家别骂了!~把城打下来,没什么好骂的。” 大家
都闭嘴了。后来当日本孩子不断问候各种讨厌的东西后 ,对骂又开此了。其实我
决的骂人是不好。但是人家不断的问候你祖先,你总不能不生气吧,骂得生气了
就打吧!大家也不管什么阵型了,锁定一个不顺眼的就是几个魔法弹。各种各样
的魔法弹在空中不断的爆炸。400多人的队伍,200多个魔法师 瞬时五光十色的
魔法弹到处穿来穿去,就象节日的烟花一样闪耀。主教的责难银白色的圣光环。
男巫的精神光圈,士的魔法剑爆炸时候的光环。元素的大电球 红色的大火球,
带着呼啸从你身边滑过,法刺的冰拄连成一条冰线。城上城下的牧师加血的蓝色
字体在个人头上连成一片蓝色,加上无数的弓箭到处飞舞。直是叫人感到置身于
奇异的魔法空间。战斗争夺最激烈的是一个城角塔楼,敌人很聪明的用高防战巫
摆成一条防线,然后别的魔法师在后面放魔法弹。这时候亚服最倒霉的2个人出
现了.第一个是敌人的刺客,不知道他是给他们自己人挤下城墙的还是自己想隐
身穿墙出来 .反正他是象做着月光宝盒一样突然在出现在城墙脚一个特别闪亮的
位子。我当然一看 ..哇…..第一个反应就是 勇~~! 然后毫不犹豫的锁定他 ,释
放神圣制裁 (镣铐魔法)。这个魔法是个光圈能够笼罩目标敌人,没想到同时有N
个魔法师有这种想法.那家伙最少同时被30几个光圈套住 ,同时他头上闪耀着N
多晕眩魔法.然后全部的各色魔法弹和弓箭同时飞过去.估计他是当晚闪耀的一个
明星了。第二个是我方的一个鸟人游侠.本来他隐身飞到半空 估计是想飞到天上
拍照的.没想到他的隐身突然消失。自己也不知道。。。。瞬间被城墙上的魔法
弹攻击,最后一弹是术士的魔法弹将他打到空中爆炸开来。然后吧嗒一下掉到地
上死掉了。。。死的太象上帝了 。。。。。。同时 ,在城墙的另一边。一场秘
密的行动正在展开由于敌人占据着城墙和城门,想*正规的战法打入城中已经不
可能了。指挥们决定用老战术,利用术士的瞬间传送魔法把我主力部队秘密的传
送到敌人的内城去。而外城的拉锯战任务由少量魔法师和步兵们继续吸引敌人的
注意力。
很快,所有的术士们全体在*近9点的城附近悄悄的集合。原来和敌人对
抗着的魔法师部队。特别抽调了有招换术的主教和圣徒牧师。队伍很快的秘密集
合完毕。而那边的垃圾战为了继续吸引对手注意力,魔法战变成了对骂战,当斥
候发出:“内城内没有发现敌人”的报告。瞬间移动魔法启动了,第一批进入内
城的有3队人左右。无声的占领立即展开,会隐身的刺客队伍和游侠,马上抢占了
内城城墙和各个战略位置。这些沉默的哨兵们静静的注视着城内的每个角落。3
个队伍保持着最高的沉默。只有那牧师和主教们低沉的招呼咒语象温柔的乐章低
声呼唤着远方焦急等待着的主力攻击部队。4队 5 队 .6 队 .7队.......
突然,东南角城墙想起尖锐的警报:“敌人大约3队人高速向我城内部队
过来”。迎击,所有的魔法师和一队牛头人迅速的登上城墙对敌人的前锋部队展
开攻击。很快的敌人的主力部队也反应过来了,他们放弃了城墙,全部9队人向
我城内部队扑来。战斗发展成为逐家逐户的巷战,城内每个角落、每个房子、每
段城墙都可以看见一组一组的人在捉对厮杀。一个精灵武士发现一个躲在房子角
落的元素,全速的冲过去刚仰起手中的大剑,魔法师抬手就是一个9秒晕眩。在
战士后面突然出现几个隐身的刺客几把刀就狠狠的往他背后刺去,这时从远方飞
来无数的弓箭瞬间把那几个刺客射成马蜂窝,不远处的那一小队弓箭手正想转移
目标,突然发现原来顶在他们前面的步兵防线已经被突破了,1排牛头人战士正向
他们猛冲过来........这时争夺最激烈的就时东南角*毒环最近的一个塔楼,双
方都知道丢掉了这个塔楼,城墙的防守将会变得毫无意义。双方各自占据一个城
墙上塔楼房间隔着一条甬道对对方进行攻击,魔法弹的密集程度到了空间饱和的
地步。也就是说如果谁不小心探头出去,几个魔剑弹就会飞过来。我那时候不小
心悄悄的看了一下想抓一个敌人放一个dot,顿时一个小小的lag 。卡了3 秒钟
左右 ,我紧张的猛点房子的角落 ,当我的电脑画面动的时候。我的圣徒正站在房
子角落旁边3个牧师MM 正在不停的给我加血,人物状态显示我正中着毒dot.吸血
dot.草穿刺.和各种诅咒 ,还好有牧师给我不断的加加加。要不立马就挂回cn 城
了.争夺的转折点终于出现了,当我方的徳鲁一部队冲破层层阻拦到达敌人所据守
的塔楼房间下的城墙脚的时候,敌人的的希望破灭了。全体徳鲁一在队长的一声
令下变身为小鸟,飞到半空中对敌人进行大规模的群体魔法轰炸,几个地震术以
后房子里的敌军部队死亡过半 ,我方的步兵呼啸着由我方阵地上发起冲锋。。。
。。。。。。。。。20点30分 koas 城被我军占领.此时离毒环发作时间2小时 .
第六章 大分裂的开此
----没有人想到 日本人强大联合军团没有打败我们.各种妖魔话的言论没有打败我们. 一把价值100万的精灵弓打败了我们
战争到了第四周 . cn 军团还是不停的进攻.进攻.当时的矛盾冲突大家都能看见.但是内阁们知道如果只要停下来一两天.一定会出事情.所以为了给大家没有时间吵架.只能想办法把注意力尽量的转移到对外矛盾上来,大家很多人都疲倦了.都想打快仗 .打完日本人最后的vd 工会就全体退出. 攻势在不停的持续.我们就象一群跑在大雨之前的人.只要走得慢点.就会被大雨淋湿.
战局突破到敌人vd主城之前的最后一个拱卫城.一次小争吵点燃了所有的矛盾的导火索. 这次争吵爆发在战场上 .当时敌人已经打退 .所有人正在拆生命树. 敌人有个活动的刺客叫 redeviless . 正好我们cn 刺客部队里也有个redevil .但是平时大家接触少了.有些人没见过他.他好像当时也没有带cn 后缀.当他在战场做警戒的时候.被我们牛头人部队的love9F误以为是敌人就杀了.本来也没有什么.吵了一下就过去了.但是马上有个游侠也被自己人杀了而且身上的弓也被拿走了.这场争吵一直吵到战斗结束.回到主城后越吵越严重.内阁们都压不下来.最后双方大打出手.cn 城内分成2派不停的攻击.最后在无数人的怒斥下停了下来.

战争进行到第四周 .cn 军团可以说已经基本上完成了进入亚服的首要任务 .军事上我们以摧枯拉朽之势连灭了敌人10余城 .击破对华人玩家压迫最大的koas 工会 .让整个亚洲的玩家看到了中国军团的军事强势战略思想和中国人的坚强决心 .给全亚洲的玩家一个极大的震撼. 也许这也是外国人第一次有机会接触中国人的想法和观念 .我们全体军团最大的愿望 .就是希望能改变中国一贯在外国人面前忍让的形象 .我们 .这一代中国人 .是强硬的一代 .因为我们的国家在足渐的立于世界强国之林 ,犯我强汉者 必定没有好果子吃 .
但是. 强大的军事优势下 .掩盖了很多很多的危机 .也掩盖了我们自己对自己的怀疑和迷惑 .首先.军事方面 由于我军团连续的作战 .人员极度疲劳 .大家都是有家,有事业的人,有些甚至有孩子 .很多人时间不够. 这是现实中的. 在游戏里. 我军团的突击来得太快太猛 .战线拉得过长 .打下的城市基本上不是摧毁就是送给香港玩家.除了一个不灭中华城,我们没有别的根据地 .导致扫灭了敌人城市.却不能控制敌人城市的范围.
在舆论上. cn 论坛上最多最多出现的是各种各样的争论 .可以说除了打仗 .剩下的时间我们几乎都是在争论和反思 .毕竟这是个游戏. 不是真实的生活. 可以说什么都有得吵 .
第一个争论是: 要不要挂机? 挂机是指由一个徳鲁一负责专门打怪.其他的人只要在旁边站着看分享经验值就好了. 部分成员发贴说在外国人面前挂机是没有素质的. 因为外国人从不挂机. 他们都是一起打. 可是我们大多数人没有时间.挂机是一定要的. 上班的人偷偷打开电脑就能成长. 我也是这样. 我当时要上课 .也是一挂就走. 后来在收割过程中发现,日本人也挂机.争论就转移了 .变为要不要用bug 挂机.
魔剑一些怪区是可以用bug 卡在石头里挂机的. 用bug 可是表面上不允许的. 但是也发现他们也用bug .那么是不是他们用我们也用?? 这个争论到后面就慢慢消失了,但是当初吵得很严重 .为什么连这样小的事情也争吵呢 .因为我们知道我们所做的是代表中国的玩家. 大家都兢兢站站的.到了后来这些事情也不管了. 毕竟这是个游戏
第二个争论是: 我们大陆玩家的身份问题 .因为我们使用香港身份证登陆的.许多台湾人用亚服官方话语 指责我们是黑户 .警告我们不要太嚣张 .别以为赢了就怎么样 .总有一天亚服会封掉我们的人物.事情起因在于魔剑天人倒闭以后 他的大陆经运权还在 .当时一定有商业合同,亚服不能代理中国玩家. 被台湾玩家说毛了以后.很多人都去亚服论坛抗议. 服务器是香港的为什么我们在自己国家不能玩? 懂得商业超作的就去和亚服沟通. 可是亚服公司一直保持的是一种默许状态 .只是强调大陆玩家不能玩 .但是你是香港人就在我们服务范围内 .但是终究没有给我们一个明确的答复.
在外交上 .我们和香港台湾华人朋友产生了不小的裂痕.导致以后很多很多中立的工会倒向敌人 .很多帮助我们的盟友变成中立 .到中期甚至很长一段时间是cn四面为敌.
起因很多 .先是亚服的玩法和我们不一样.最先争吵的是.组队打怪的时候打到的石头装备归谁? 按照国内玩法是谁拣到就是谁的. 也有很少时候是带人的小徳开口要也就给了. 但是亚服的打法是一定带人的拿. 你拣到也要给他. 这引发了不少矛盾,我们实在是太缺少东西了 .实在太缺了 .好不容易拣到一个石头谁不想要呢?
然后是在打仗方面.我们军团打仗的规矩很多很多 .这也是军团一直强调纪律的结果. 可是台湾香港朋友没有这种习惯. 比如我们组队迎击敌人都是按照职业有固定配置的. 剩下的就组成杂队 .那么当满员的时候,台湾朋友和香港朋友怎么办?盟友来帮我们缺被放在一个次要兵团.每次打仗的时候孤孤临临的突出来3-4队人,看上去很显眼. 可是谁愿意和不同的朋友组一起呢? 别说我们不好意思.我想朋友们也不好意思.结果到后面除了有耐心渐渐和我们融和的,基本上人家就不来了.
关于融和问题 .香港朋友有自己的工会. 由于平时玩不在一起,产生的不理解更大.台湾朋友有时候在一起玩,大家会讨论一些政治上的问题. 搞得大家都不开心.
如果这是次要的外交问题.更直接产生裂痕的主要问题就是---收割队. 在第一阶段后期. 我们cn 已经有能力大规模的组队去清扫敌人的练级和打钱队伍了.在这个途中.可以说被误杀的盟友的人物有. 而且很多很多. 我们外交内阁整天忙着去解释误会和道歉. 外交工作处于停顿状态.道歉得多了.人家也不管了. 直接无论被谁杀了就直接挂在cn 头上.当时有日本人练带cn 的号.然后出来收割台湾玩家的情况.cn 这个黑锅是背得最冤枉的.到了后期,最明显的例子就是我们铁干盟友 KT-2 天使禁猎区城直接就树了一个石碑.上面写到 纪念那些被cn无辜杀害的人.要知道.kt-2 每次出事情我们cn一定全力调动部队去捍卫.因为前期除了ok 城,他们也帮了我们很多很多..但是人家要立碑,我们能怎么样.以至到了后面很多cn 人有个想法就是当初要是全*自己该多好.
我相信.现在在韩服奋斗的各位也为收割的事情烦恼吧.后来干脆就下了死命令. 军团任何部队不能开第一枪.可是这也不行,日本人吃准了我们这一点干脆就玩我们.他们掌握了我们的战术.从新调整了职业搭配.为了克制我们的牛头人坦克 .他们大量的组建战巫部队.为了扫荡我们练级队伍 .大量的配置了人马骑兵队伍.这些新人物正在成型.怎么能放任不管呢?出去收割吧.一定是会产生更多的矛盾.这点导致了敌人后期逐渐的成型.战越來越难打.只能他们收割我们.我们确不敢动手.怕伤了盟友的人.第一阶段后期 .敌人的马队纵横在中华城四野.我们却不敢去他们的练级点攻击.被动死了.
与此同时 .军团内部矛盾也不少.进入亚服的大多是各个工会的人,说实在话,有谁也不服谁的现象存在.这直接导致了cn军团由强转弱.
先是经济上的.一句话.还是没钱.毒环1个80万.还有城要维护.根本没有那么多余钱来发展后期基地. 大家都没钱.有钱也买了日本人的商业城的装备.为什么呢?主城产量不足,主城的生产已经操负荷运转了一天24小时不停的造东西.还是不能满足需要.这些流入敌人的荷包的钱最后变成了敌人给我们的种下的一个个毒环.
一个人只要自己强那么外人怎么说他也是强的.但是最怕的是内部分裂.当时的cn 还远远没有融和在一起 .可以这样说远远看上去是一个大大的军团.其实走进以后cn 可以说是个一群钢铁组成的大杂烩.大家都是各个工会的人.人以类据.大小矛盾不断.论坛上不断出现不同声音.又不敢开分城.人心分化怎么办?打仗时有吵闹 两个指挥就直接叫有什么打完再说. 特别是天人倒闭的时候KI 联军和FRY 各个联合部队的战争正打得如火如荼.在初期一至对外.敌人强大的压力下.大家还能完全统一在一起.到了后面敌人被打拜了 .以前的矛盾就和雨后春笋一样冒出来. 这个一直就没有很好的解决.解决的要求就是给我们更多的时间去互相了解.但是当时战争来得又快又急.日本人不断的攻击.这些矛盾被一压再压.整个cn 军团就象座在一个火药桶上.随便一下火星就能点着 .终于 . 在军事强势的不断胜利下.各种各样的自大心理出现.矛盾到了压不住的地步. 大分裂开此了
第一战役结束的一个星期内.cn 军团面对了一个更加强大的对手.这个对手就是我们自己.cn 军团进入大分裂时期.这次分裂直接导致了所有的牛头人坦克部队脱离亚服. 第一代内阁落日一笑辞职. 2天后 .战争总指挥狂言出走。
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