期货交易自动化论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 38|回复: 0

dota中有哪些划时代的改动? - 比特币今日价格

[复制链接] |主动推送

285万

主题

285万

帖子

855万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
8553710
发表于 2022-9-11 09:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2001年诞生的dota1到新生的dota2,一些具有划时代意义的改动,影响着整个游戏的走向。也正是这些丰富多彩的改动,才让现在的dota2如此魅力十足!
下面就来盘点一些重大的改动
不朽盾

起初,不朽盾是可以合成的。击杀肉山只有一些金钱和经验,算是锦上添花。后来删除了不朽盾可以合成,改为击杀肉山掉落不朽盾,肉山便成了兵家必争之地,击杀肉山是化优势为胜势最为有效的一种手段。
跳刀被打断3scd 不耗蓝(50蓝)跳刀打断机制很好的限制了比赛跳刀的滥用,各种神仙打架,人人跳刀。
而后来不耗蓝设定也极大的解放了小小人马大鱼人这些缺魔英雄
CM模式队长模式,将玩家约定俗成的模式正规化,为dota由小打小闹走向大舞台铺平了道路。
河道双符,金钱符目前,一共有极速、双倍、幻象、奥术、恢复、隐身6种状态符。每一个符文都会给战场带来不可测的变数,增加了比赛的未知性。钱符本来是补偿酱油的,后来慢慢演变为中单和后期的专属,也是冰蛙始料未及。现在钱符变成大家共有,吃了都得钱,共同富裕。
削弱BKB

曾经天神下凡tk,无限刷新bkb,无解又无情。bkb的使用时间从固定的10秒到每使用一次减少1秒,最低6秒。极大削弱了死刷大后期1V5的战术,让辅助也能更多的参与游戏,而不是边缘ob。
塔防机制针对TI4推进版本而做出的改动,说出来可能被骂,我觉得ti4比赛是比较无趣一个版本。就是推进、推进,速推阵容常常30min以内解决战斗。目前塔防机制为CD5min,开局可以使用一次,推掉每座一塔可以使用一次。
诡计之雾 扫描

诡计之雾,可以让队伍不被眼位发现,开一次雾就是一次节奏,丰富了战术手段。
扫描是全地图扫描一处范围领域,可以发现敌人动向,知己知彼才能百战不殆。
A帐的大规模普及目前仅仅剩下15个左右英雄还没有A帐,A帐的普及,增加了装备的多样性和英雄的可玩性。一些英雄A帐更是必出装备,比如卡尔、宙斯。。
圣坛(共4个)圣坛相当于小泉水,在前期可以快速补给,支持回蓝回血,CD5分钟。可以tp至圣坛,使对方在入侵圣坛附近野区时,得慎之又慎。圣坛的加入,也极大加快了双方肉山团战的支援速度。
智力/敏捷/力量增加属性智力增加技能伤害,回蓝速度;敏捷增加移速,护甲;力量增加血量,回血速度。该属性为英雄主属性时,增加相应攻击力。
BP机制由之前的5个ban位变成6个,增加了战术博弈,也更大程度上考验选手的英雄池。
买活CD 劣势金钱奖励YYF七进七出蓝猫给了冰蛙很大震撼,之后就直接修改买活机制,yyf的蓝猫也成了绝唱。
劣势一方击杀对方英雄时会得到更多的金钱,鼓励翻盘以及劝诫优势方顺风不要浪。
天赋天赋的改动无疑是史上最大的改动,甚至有人将它称作dota3。一次大胆的创新尝试,在10、15、20、25级可以有一次天赋加成,目前来看是很成功的。尤其是影魔,成功的区分出魔法和物理两种流派。
结语冰蛙每一次的改动都是用心良苦,为dota2的发展呕心沥血,可歌可泣。
总结的肯定不全,也会有一些不到位的地方,欢迎大家交流讨论。我是磊哥,喜欢我的点一波关注哦。
dot走势
我也是昨天刚进群,感谢火币defi,感谢管理,转账ETH给金融池立马到账的,太稳了,完全智能合约,自动化运行啊

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|期货交易自动化论坛

GMT+8, 2024-11-29 19:36 , Processed in 0.114347 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表