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发表于 2022-9-11 09:20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4
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