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即将飚升的下一只手机游戏概念股-实战看盘-金融界股票论坛

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发表于 2022-9-15 15:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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年初以来市场刮起了一股 手机游戏 概念炒作浪潮,以掌趣科技、中青宝、北纬通信、博瑞传播等为代表的 手机游戏 概念股在今年表现出色,一骑绝尘,涨幅远远跑赢大盘指数,引来众多投资者的羡慕眼神。相比于日本市场手机游戏开发商GungHo一年内上演股价暴涨60倍的造富神话,中国A股市场的手机游戏概念股仅仅只是小荷才露尖尖角,但它们能否复制这样的神话仍取决于诸多不确定的因素,本篇中文子投资愿与各位投资者共同研讨当下中国手机游戏行业的现状及未来发展趋势,并在此基础上寻找值得关注的投资标的。
一、手机游戏行业处于爆发性增长期
从2012年开始,手机用户上网使用率超过了电脑用户,手机跃升为第一大上网终端。移动互联网的发展为手机游戏的发展创造了新的市场空间,同时伴随着近年来各类智能终端如大屏手机、平板电脑的普及,大屏幕、高分辨率、轻薄等特点逐渐改变了以往手机相对于电脑等视觉体验效果差的劣势,并随着自身的便携性显现出一定的优势,通过手机终端玩游戏的网民范围正在不断扩大。艾瑞咨询的研究报告显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿,同比增速达到79%,分类来看,智能机手机游戏市场规模达到12.5亿,同比增长140%,延续了前两年150%左右的高增长态势。艾瑞咨询预测,智能机手机游戏市场规模将在2013年达到32.2亿,同比增长157.6%,并在2015年进一步增长到86亿,三年增长7倍。
从用户规模来看,艾瑞咨询的数据显示,2012年底中国手机游戏用户累计规模达到2.86亿,手机游戏用户规模较上一年度增长62.5%。艾瑞咨询认为,受益于手机在游戏性和表现力上的优化,玩手机游戏已经成为手机用户特别是智能机用户不可或缺的日常消遣活动之一,未来手机游戏用户规模将会继续增大。
用户数量是决定市场规模的最关键因素,我认为艾瑞咨询研究报告中的预测相对保守。回顾中国PC网络游戏的发展历程,在2007-2011年的快速增长期,网络游戏用户数从1.24亿增长到了3.24亿,而同期市场规模由126亿增长到434亿,相应的人均贡献收入由101元/年增至134元/年。根据中国互联网络信息中心的统计,截至2013年6月,国内手机网民为4.64亿,其中手机网络游戏用户规模为3.45亿,渗透率74.4%。我们假设未来3-5年中国手机网民达到10亿,手机网络游戏的用户渗透率和人均收入贡献分别以年均6.7%和15%的速度增长(相当于PC网游市场快速增长期的水平),照此计算,届时手机游戏市场规模有望达到274亿。保守预计智能机手游占比过半,规模也将达到137亿,相对当前的2012年底12.5亿元的市场规模增长约10倍。
手机游戏是移动互联网用户使用率最高的应用,用户存在移动服务刚性需求,根据美国的一项调查,大约有68%的手机用户是因为受游戏内容吸引、机制与游戏社交性等玩手机游戏,而国内市场的手机游戏,很大一部分都存在着质量不高的问题,随着国内手机游戏开发市场竞争的日趋激烈以及各类国外代理游戏陆续的进入,预计国内手机游戏的数量与质量都会有一个明显的提升,这会吸引更多的手机游戏玩家,拓展手机游戏用户规模。对比国外发达国家成熟市场,我国手机游戏行业的发展才刚刚起步,即将进入爆发式增长期,其未来发展前景值得投资者看好。
二、五大关键因素驱动行业高速发展
手机网民用户数快速增加、手机游戏用户支付意愿提高、移动网络带宽的改善、产业链运营模式创新以及行业盈利模式更加清晰多样化五大因素共同驱动中国手机游戏行业爆发式增长。
1、手机网民用户数快速增加
  截至2013年6月底, 我国网民规模达5.91亿,半年共计新增网民2656万人,年均复合增长率超过50%。我国手机网民规模达4.64亿,占网民总数的78.5%。以11.1亿全国手机用户数来计算,手机网民渗透率为41.8%,正处于30%-60%快速渗透阶段。若保持20%的年复合增长率,则中国手机网民有望于2年内达到6亿以上,超过当前互联网用户规模。用户数的快速增加为手机游戏市场用户规模的增加奠定坚实的用户基础。
2、手机游戏用户支付意愿提高
随着游戏内容质量的不断提高以及大屏智能机的快速普及,游戏体验快速上升,加之80后、90后成为主流玩家群体,手机游戏用户的付费意愿与以前相比有了明显增强,月消费也逐渐提高。易观国际的数据显示目前游戏玩家每月平均付费30元以上的比例明显增多。
虽然手机游戏并非带宽消耗大户,大多数手机游戏,在进入游戏时对带宽的要求相对较高,一旦游戏开始运行后所需要的带宽就很小了。但随着游戏复杂程度的提升,以及用户同时运营多网络任务,网络带宽会显得捉襟见肘,手机游戏运行速度遭遇挑战,行业发展遭遇瓶颈,而3G网络的普及将这一瓶颈彻底打破,为手游行业的爆发奠定了基础。
较之于传统运营商的运作模式,目前手机游戏运作实行 平台+商店 的运营模式,这种模式的创新之处在于,一方面比传统运营商更加市场化,因此可以极大的激发开发者的积极性,游戏内容形成良性循环;另一方面手机系统制造商和移动互联网企业离用户端更近,因此可以将游戏直接推送至用户眼前,渠道的拓展更加深入有效,范围更加广泛。产业链运营模式的创新也驱动手机游戏行业进入爆发式增长期。
任何一个行业的持续发展归根结底要看其盈利情况,如果最终的盈利模式受到限制,那么手机游戏行业依旧难以健康发展,可喜的是目前的盈利模式已经非常清晰,由之前的不可持续变得可持续,已经从传统单一的下载付费、软件购买和包月付费等不可持续模式,转向试玩转激活、关卡付费、免费使用 道具收费及内嵌广告等可持续的盈利模式。而玩家的支付方式也从以前单一的靠运营商代扣发展成第三方支付、点卡、网银等多种支付方式,为玩家付费提供极大方便,较高的提升了用户体验。
上文有言中国手机游戏行业即将进入爆发性增长时期,手机游戏行业的这种发展态势将为身处其中的企业带来广阔的发展前景和提升空间。其中一些优质标的所具有的投资机会值得广大投资者高度关注。
掌趣科技(300315)主营业务为游戏的开发、发行与运营,主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。公司具有代表性的产品包括手机游戏产品《格斗三国》、互联网页面游戏产品《篮球经理世界》以及跨平台游戏产品《冠军足球》等。公司凭借自主研发的手机游戏渠道分发等技术,建立了自有游戏平台,与650 余家游戏推广渠道建立了长期友好的合作关系。2012年5月公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,于2013年2月完成重大并购,以总对价8.1亿元收购网页游戏领域领先的研发运营商动网先锋,至此公司已发展成为国内领先的移动终端游戏和网页游戏开发商、发行商和运营商。
海通证券研究报告预计公司手机游戏和网页游戏行业今年增速将分别达到200 300%和40%,正处于高速发展的阶段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的优势快速推进内部扩张和对外并购两条道路,有可能从收入规模和产品数量上成为中国最大的手机游戏和网页游戏开发商,其未来发展前景光明。
市场上凡是与手机游戏概念有关的个股均得到资金的追捧,在此我们为投资者深度挖掘到一只尚未被市场所发现的手机游戏概念股,这只概念股一旦为市场所发现,极有可能再度上演掌趣科技的神话,半年暴涨5倍,而从技术面上来看,该股放量上涨,缩量下跌,底部筹码收集迹象明显,近期受市场走势较弱影响该股有所回落,但盘整始终处于200日均线以上,属于强势盘整,后市一旦指数企稳,该股一定会一马当先,领涨两市!!
想获取该股研究资料,请进入:文子投资直播


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